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登録日:2022/04/07 (木) 00 12 50 更新日:2024/01/18 Thu 13 22 36NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 キャロライン ビースト軍団 ボス ライオン ライオンキング ラボ・ディスカバール レオン レオンガルフ レオン・フォルガ 三宅健太 前座 和解 悪堕ち 悪役ではない敵役 悲劇 憑依 星のカービィ 星のカービィ ディスカバリー 星のカービィキャラクター項目 洗脳 獣王 隆隆たる獅子叢の哮り 首領 黒幕? !!注意!! この項目はゲーム『星のカービィ ディスカバリー』の重大なネタバレが含まれています!! こうかいしませんね? それでは ご覧ください! 美しい であろう… ピンクの まねかれざる者よ。 だが、このお方は まだ 完全な おすがた ではない…。 かたわれを うしなって おられるのだ。 ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』に登場する大ボス。 CV 三宅健太 概要 最終エリア「ラボ・ディスカバール」のボスであり、本作の敵勢力「 ビースト軍団 」を率いるリーダー。 異名は「 獣王 」。 見た目は二足歩行するライオンそのもので、ゴルルムンバの次に大きな体と鋭い爪を持ち、両手首に黒い腕輪をはめている。 普段はマントを装着しているが、戦闘時は脱ぎ捨てる。 そしてなんと 喋る。 王の風格を漂わせた厳かな口調。 他のビースト軍団幹部がまったく台詞を発さない中で、こいつだけはペラペラと人語を口にすることができる。 ……実は、彼「だけ」が喋れることにも重要な意味がある。詳しくは後述。 ラボ・ディスカバールに封印された生命体、 ID-F86 を「このお方」と崇めており、過去の事故で片割れを失ったことを知っている。 その片割れこそが、カービィに助けられたエフィリンそのもの。 ID-F86を完全な姿に戻すべく、手配書を作ってまでエフィリンを捕まえんとしており、 更にエネルギーを供給するために食べ物をかき集め、ワドルディ達を捕らえ、ラボの発電装置でおびただしい数を強制労働させていた(*1)。 過去作の敵勢力の首領(一部除く)の例に漏れず、終盤まで一切姿を現さない。 が、ワドルディを捕らえている檻にライオンのモチーフが取り入れられているため、勘のいいプレイヤーは早い段階で「軍団のボスはライオンか?」と察したとか。 比較的序盤に入手可能なゴルルムンバのフィギュアでも、説明文中に「軍団のボス」という表記で早くから存在が示唆されている、 本編での活躍 新世界に迷い込んだワドルディ達を捕らえるようビースト軍団に指示し、自身はレッドガル禁足地の最奥にあるラボの最上階で待ち構える。 洗脳されてエフィリンをさらってきたデデデ大王には、怪しい仮面を渡してカービィの迎撃を任せた。 その後、正気に戻ったデデデの犠牲によってラボ最上階に辿り着いたカービィ。 エターナルカプセルで眠るID-F86を背に、レオンガルフは玉座に腰かけた姿で現れる。 かつて、この地に 住んでいた者たちは このお方から キセキの力を さずかり… その力で かなた 夢の大地へと 飛び立って いったのだ。 このお方が 完全な おすがたに もどられれば… この 忘れられし大地に 残された われらにも、 キセキの力を おあたえ くださるだろう。 そして… ついに その時が来たのだ! 彼の目的は、かつてID-F86から惑星間ワープ技術を手に入れた先住民に倣い、自分達もその力を手に入れることだった。 カービィはエターナルカプセルの隣に囚われているエフィリンを見つけ、再会を喜ぶのも程々にレオンガルフへ敵意を向ける。 そうだ、この 小さき者こそ… うしなわれた、かたわれ なのだ! ようやく… ひとつの 完全な おすがたに もどられる。 その 積年の悲がんを はばむのならば、今ここで… 野獣(ビースト)どもの えじきとなれぃ!! 邪魔者のカービィに差し向けられるビースト軍団。 全滅させる、あるいはレオンガルフに接近するか攻撃を与えることによって、呆れたように唸るレオンガルフは自らカービィに戦いを挑む。 ボスとして 獣王(じゅうおう) レオンガルフ ビースト軍団を たばねる強き者、レオンガルフ。 宇宙からの侵略種の 手ごまとなり、エネルギーげん として、食べ物や ワドルディたちを 集め続ける。 中でも 最大のミッションは、ゆくえ不明となった ID-F87… フェクト・エフィリンの ほかくであった。 ──フィギュアVol.4『獣王 レオンガルフ』 まず、レオンガルフ以降のボス戦にはミッションが一切設けられていない。 それ故にタイムや被弾、特殊条件を気にする必要はなく、落ち着いて挑める。 戦闘BGMは「隆隆(りゅうりゅう)たる獅子叢(ししむら)の哮(たけ)り」。 最初はフルでは流れず、パターン移行する手前の体力にまで減った時点から間奏が始まる。そして移行時に間奏が終わり、以降は最後まで流れるようになる。 前半は獣らしく、爪で引っかいたり飛びかかったりとオーソドックスな肉弾戦が主軸となる。 だが後半になると…… ジャンプ 何の変哲もないジャンプ。 他のボスみたいに距離を調整する目的で使う基本行動で、多くはカービィと間合いを詰めるために使う。 が、至近距離に飛んでくるため、こっちの立ち位置がズレるとほぼ踏み潰されるので見たら念のために離れること。 これを中心に移動する関係で、普通に歩くモーションは戦闘開始直後しかまともに見られず、他のタイミングで歩くことは稀。 かぎ爪 爪を振りかぶって1~2回切り裂く。 キャロラインと似たような攻撃だが、2回切り裂いた後に下記の叩きつけ衝撃波へ繋げるコンボも存在する。 痛撃(衝撃波) 両手(前足)を組んで振りかぶり、床に叩きつけて円形の衝撃波を飛ばす。 タメる最中に体を光の線が移動するので、攻撃タイミングが分かりやすい。 パンゲアを裂く爪(爪振り上げ) 主にカービィと距離が開いている時に使用。 両手の爪を床に突き立て、そのまま引きずりながらカービィまで接近、勢いに任せて両腕を振り上げる。 名前の由来は地球上の大陸が1つだった太古の時代に呼ばれた超大陸パンゲア。 強襲のネメアー(飛びかかり) 急に四足歩行の体勢に移り、間を空けてから飛びかかってくる。 どんなに離れた場所からでも一瞬で詰める。 ネメアーとはギリシャ神話に登場した獅子の名前で、後の獅子座になったとされている。 体力を減らしていくと、突如苦しむレオンガルフから紫色の怪しいオーラがほとばしり、白目を剥いた姿に変貌。 ここから後半戦に突入して、人、もとい獣が変わったような攻撃の数々を繰り出してくる。 以後はジャンプ以外、前半戦で使っていた技を封印する。そのジャンプも完全に間合いを取る目的で行うため、前半戦のように攻撃じみた形で使うことは無い。 ただ、パターン移行のタイミング次第では、移行直後に前半戦の行動を一回だけ取ることもごくまれにある。 サイコクロッシングレオン(斬撃波) 後半戦開幕時の確定行動。 両手にオーラを纏わせ、交差して切り裂くたびにX字またはV字の斬撃を発射する。これを3セット行う。 かなりの速度があり、当たり判定が大きいのか、発射前に懐へ飛び込んでも避けられない。 確定で使った後もカービィと距離が開いている時に行うが、連続では使わず他の行動を幾らか挟む。 四肢の牙音(追尾噛み付き) 後半戦の厄介な行動。 歯をガチガチ鳴らした後、四足歩行で走りながら嚙みついてくる。完全にティガレックス。 追尾がきつい上に繰り返し行ってくるため、安全に避けたいなら緊急回避は必須。ジャスト回避しながらカウンターで対抗しよう。 たまに予備動作で歯を鳴らさない時があり、突進スピードが速くなる代わりに小回りがきかない。 突進が終わった後は疲れて隙をさらし、速い版はさらに長く疲れる。 サイコハウリング砲(ビーム) 定期的に使用する大技。 口から紫色の炎を漏らし、直後に極太のビームを放射。ゲロビーム言うな。地面から天井に向けてなぎ払う。 ビームを振り上げるまでカービィに軸を合わせ続けるので、立ち止まるのは厳禁。 この攻撃後に距離が開いていた場合、思考ルーチンの関係でそのまま×字斬撃に移行するケースも多い。 撃破後 敗北したレオンガルフは吹き飛んだ勢いでガラス窓を突き破り、エターナルカプセルの前で倒れ込む。 カービィも無事にエフィリンを解放し、勝利のカービィダンスが終わった矢先に再び目覚める。だが…… おのれェ…あれは一体、なんダ…?あまたの 空間カラつかエルモノを 引きヨセタガ…あんな ジャマモノガ まざってイタトハ… まるで誰かの操り人形であるかのように喋るレオンガルフ。 未だに白目を剥いたままの彼は、戦闘中に苦しみだした時から様子がおかしい。 マァ ヨィ…モハヤ… サクを ネルノモ メンドウダ…スベテ 喰ロウテ クレヨウ…! カプセルの中で不気味に目を見開くID-F86。そう、レオンガルフは本当に操られていたのだ。 直後にカプセルを破壊したID-F86は、ドロドロに溶ける体でレオンガルフとビースト軍団を取り込み、おぞましい異形の獣と化してカービィに襲いかかる。 その後、完全復活を果たしたID-F86とカービィの最終決戦が始まったり壮大なスケールの危機が迫ったりする中、 レオンガルフの存在は影も形も無いまま遂にエンディングを迎えてしまう。 しかし、エンディングの最後に 球体の中で眠るレオンガルフ という意味深な光景が映し出され、まだ見ぬ冒険を示唆して物語はいったん幕を閉じる……。 To be continued… !!ここから先はクリア後のネタバレです!! ソウル散る絶島の冒険 あの絶島にただよう レオンガルフの たましい。 一度 カービィにやぶれ 体をうしなった ID-F86は、 思念のみ 絶島のはてに のがし、よりしろ として レオンガルフを ゆうへい。その体に自らの思念を そそぐべく、かれのソウルを うちすてたのだ。 ──フィギュアVol.4『レオンのソウル』 最終決戦で滅びたと思われたID-F86は、思念だけとなって生き延びていた。 反撃のために自らの思念で生み出した世界「絶島ドリーミー・フォルガ」に引きこもると、ひそかに奪っていたレオンガルフの肉体を依り代に復活を果たそうとしていた。 その際、肉体に残っていた魂……ソウルが邪魔になった為、ID-F86の手によって打ち捨てられてしまい、絶島中に散り散りとなった。 そこへ偶然迷い込んだカービィ達は、元部下でエフィリンを助けてくれたキャロラインがレオンガルフを捜索していたこともあり、彼女のためにレオンのソウルを集めながら最深部を目指すことになる。 要するにこのソウル、''前作の『アナザーディメンションヒーローズ』におけるフレンズハートと同じ立ち位置の収集アイテムである。'' 各ステージの各エリアごとに決まった数が配置され、1個だけ、または3個セットで手に入る。最奥で待ち受けるボスのみ5個も手に入る。 野ざらしで浮かんでいることもあるが基本的には隠されており、用心深く探さないと見つけるのは困難。 と言っても、本編でワドルディをしっかり見つけられる観察眼があるなら極端に難しいものではない。 そのエリアで全部集めるとエフィリンのアナウンスがある他、取り逃した状態でステージに再チャレンジした場合、まだソウルが残っているエリアでこれまたエフィリンが残り数を教えてくれる。 絶島全体で集めたソウルが規定数を超えていれば、レオンガルフの肉体が残る真の最終ステージ「フォルガトゥン・ランド」への道が開かれる。 不気味なアナウンスが残響するラボ・ディスカバールのような通路を駆け抜け、カービィとエフィリンが辿り着いたのはID-F86が眠っていたあの部屋と同じ空間。 眠り続けるレオンガルフにこれまで集めたソウルを注ぎ込むと、球体から解放されて復活を遂げる。 カービィとエフィリンはそれを見て喜びのダンスを踊る。レオンガルフは最初はどこか戸惑った様子でそれを目で追うが、最後は一緒に決めポーズをしてくれる。かわいい。 しかし喜びも束の間……突如苦しみ始めたレオンガルフ。 ID-F86の思念によって肉体を乗っ取られてしまい、「 レオン・フォルガ 」としてカービィに襲いかかってくる。 哀しき再戦 憑依獣(ひょういじゅう) レオン・フォルガ ソウルとなった ID-F86は、ドリーミー・フォルガの はてから 反げきすべく、思念のビーストたちを 生み出し、自身は レオンガルフの体に とりつく。 ただ、かれの 中に残るソウルは ていこうを続け、 カービィの こうげきにより 正体が あらわになった。 ──フィギュアVol.4『憑依獣 レオン・フォルガ』 ボス前通路に何も無かったこともあってか、戦闘開始直後にエフィリンがマキシムトマトとコピーのもと2種を支給してくれる。 時間が経つと消えてしまうためキープは不可能。しばらくはレオン・フォルガも攻撃してこないので、素早く態勢を整えよう。 最初は通常版の後半戦がベースとなっており、特に代わり映えはしない。 が、体力ゲージ1本を丸々削らないといけないため、厄介な四肢の牙音に付き合わされる時間も長い。 体力をゼロにすると勝利……と思いきや、レオンガルフの体からフェクト・フォルガ(幼体)の姿をした思念が出現。 再び取りつくと更にレオンガルフが苦しみ、頭部が闇に覆われた不気味な姿の第二形態に突入する。 第二形態は通常版の前半戦がベースとなるが、先程までと打って変わって多くの技が強化されている。 かぎ爪 炎を纏っており、最大3回まで引っかくようになった。 2回目を避けても絶対に油断しないように。 憑獣の痛撃 第二形態開始後の確定行動。その後も普通に使用。 3連続で行う上、衝撃波に複数もの雷が追加されている。緊急回避でかわすのが無難。 しかも3発目は雷の本数が一気に増える。 実は衝撃波のスピード自体は通常版より遅くなっている一方、雷の付属によって厄介さは段違い。 パンゲアを裂く爪 地面を引きずった跡に炎が残り、触れるとダメージを受けてしまう。 強襲のネメアー 3連続で行うパターンが登場。 憑獣のサイコハウリング砲 第一形態から引き継いだ行動。 天井まで振り上げる速度が上昇しただけでなく、天井に向けて振り回した後に大量の瓦礫が落ちてくる。 瓦礫が落ちる場所に影ができるため、ビームを避けるだけでなく足元にも注意を払おう。 そして、更に体力を半分まで減らすことでフォルガの思念が分離、後半戦に突入する。 ここからが本当の地獄だ……。 豹変のサイコドリーミーガルフ/ソウルクラッシュ 後半戦開幕時の確定行動にして、 レオン・フォルガの最大技。 X字斬撃を放った後、爪振り上げで柱状の斬撃を2本放ち、更に横向きの斬撃を2回飛ばし、トドメに高速化した極太ビームを繰り出す(瓦礫は落ちない)。 初手のX字斬撃後がそれまで見せなかったパターンのため初見殺し性能が高い。 ビームまで出し切った後は激しく疲れてダウンし、長大な隙をさらすのだが、ここで深追いしてはならない。 直後に思念がワープし、 広範囲に拡大する黒いドーム状の衝撃波「ソウルクラッシュ」を放ってくる。 ひとたび食らうと、そのまま多段ヒットにより体力をごっそり持っていかれる。 衝撃波が及ばない範囲外まで逃げればいいだけの話ではあるが、ワープ位置が非固定につき、場合によってはフィールドの隅に追い詰められて為す術なく被弾……という可能性もある。 また、この技だけレオン・フォルガと思念の行動が独立しているため、アイス能力でレオン・フォルガを遅くする、ないし氷漬けにしても思念の衝撃波まで遅らせることは不可能。 後半戦は上記の連続コンボが解禁されたことに加え、 思念もレオン・フォルガの行動に混じって妨害を仕掛けてくる のが非常に厄介。 連続コンボ以外における思念はワープして光球「ソウルキャノンボール」を放ち、着弾地点から衝撃波を生み出す。これを繰り返すだけ。 たったそれだけの技が レオン・フォルガの苛烈な攻撃と組み合わさり、やたらめったら避けづらくなる ため被弾を抑えるのが非常に難しくなる。 光球のタイミングは「ジャンプを除く攻撃技の前後いずれかに確率で」と決まっているのだが、問題は攻撃技の「後」。 前半戦なら反撃チャンスであった隙も無慈悲に潰され、叩くどころではなくなる可能性も……。 それでいて 思念そのものは無敵で排除不可 なのが腹立たしい。 この後にも強力なボスが控えており、レオン・フォルガ戦冒頭のように回復アイテムが出るという甘えも存在しないため、 後半戦に突入したら連続コンボ後のダウンで一気に畳みかけ、早期決着を目指そう。 思念の邪魔が入りまくることを考え、スリップダメージが優秀なファイア系統を持ち込むと攻められない時間も無駄にならない。 連続コンボで本体が隙を晒すタイミングに合わせ、思念のドーム衝撃波でジャスト回避からの大技を狙うのも一手。 撃破後、思念と分離したレオンガルフは玉座に叩きつけられ、そのまま座った格好で動かなくなる。 そして肉体から切り離された思念獣 ソウル・フォルガ は触手を展開し、いよいよカービィとの決戦が始まる……。 事の顛末(ネタバレ注意!) ついに戦うかと思われたソウル・フォルガは、突如現れた一匹の蝶にあっけなく吸収されてしまう。 蝶が騎士の姿をとった乱入者、バルフレイナイトとの激闘に勝利するカービィであったが、レオンガルフは玉座から全く動かない。 思念に肉体を酷使され続けたせいなのか、抵抗し続けて力尽きたのか、カービィとエフィリンがいくら呼びかけても、もう彼が目覚めることはなかった……。 そう思われた時、現れたのはキャロラインだった。 彼女だけではない。ビースト軍団……かつてはレオンの仲間だったアニマル達も現れ、彼らが集めてきたソウルを注ぎ込む。 すると……レオンガルフの手が動いた。今度こそ彼は復活したのだ! 再会と復活を喜び、レオンガルフに抱き着くキャロライン。 かくして全ての元凶は思わぬ形で消え去り、今度こそ物語はハッピーエンドを迎えたのであった。 カービィや キャロラインたちの 想いによって、集めた ソウルは かれの元へと いざなわれた。ID-F86の 残ぞん思念から ときはなたれた レオンガルフは、 アニマルたちの 強きリーダーとなって みなを みちびく ことでしょう。この世界も もう、だいじょうぶ! ──フィギュアVol.4『ニャォン、オォン…!(レオン、おきて…!)』 THE END キャロラインとの関係 2匹は名コンビで、アニマルたちのリーダーだった。 ある日 レオンは ID-F86を発見し、レオンガルフと 名乗りはじめる。ニャゥ~としか 言えないキャロル には りかいできない 言語を 話し出し、ビースト軍団を けっせいする。それでもキャロルは、かれを信じた。 ──フィギュアVol.4『レオン キャロル』 そもそも新世界には、初めからビースト軍団という組織が存在していたわけではない。 ましてやレオンガルフ、もといレオンも御大層な野望を掲げていなかった。 彼とキャロライン……キャロルの二匹は新世界を生きるアニマル達のリーダーで、良きコンビでもあった。 ところが、ある日レオンがID-F86を発見した時から全ては変わってしまった。 ID-F86の思念波にあてられたであろうレオンは自らを「レオンガルフ」と名乗り、謎の言語で話し始めるようになる。それは獣の言葉しか話せないキャロルにとって理解できないものだった。 やがてキャロルの知らぬうちに、アニマル達も思念波によって少しずつコントロールされていき、ID-F86完全復活のための手駒……「 ビースト軍団 」を結成。 アニマル達はいつの間にか、略奪を主とする集団に変わり果ててしまった。 それでも、キャロルは彼を信じることにした。 幹部の一匹、キャロラインとしてレオンガルフとの連絡役を担い、果たして何を思いながら活動していたのだろうか……。 「レオンガルフ」の台詞について 本編の描写の限りでは、「戦闘前の台詞はレオンガルフの発言で、戦闘後の台詞は彼を操ったID-F86の発言」という認識のプレイヤーが多いと思われる。 しかし、前者についてよくよく考えるとおかしな点も浮かぶ。 彼は元々アニマル達のリーダーであった。もし仲間をぞんざいに扱うような人(獣)物であれば、リーダーとなれる程の人(獣)望はまず無かったに違いないし、キャロルも愛想を尽かして去ったことだろう。 そんな彼が、カービィ達にけしかけるビースト軍団を指して、自らもビーストの一種でありながら 「野獣ども」 などと言い放つのか? 更に言えば、前者と後者では台詞ウィンドウに表示される フォントの基本色(紫色)と書体が全く同じである。 それがどうしたの?と思うかもしれないが、『トリプルデラックス』以降の作品で台詞のある黒幕とその部下は、大抵それぞれのフォントの書体を変えたり、台詞ウィンドウの表示形式を変えたりすることでキャラクターの個性付けと差別化を行っていたのだ。(*2) 『ロボボプラネット』ではプレジデント・ハルトマンの意識を星の夢が乗っ取った際にフォントが変わっており、「人格が上書きされた」ということがわかる演出も取られていた。 ……つまり、前者の台詞が 果たしてレオンガルフ自身の発言であったかどうか、極めて怪しいと言わざるを得ない。 ID-F86がレオンガルフを演じていたのか、あるいはID-F86に言語能力を与えられて思考を誘導されていたのか、はたまた単純に思念波の影響による性格改変なのか、真相は今のところ闇の中。 レオンガルフを演じていた場合、「カプセルに入った自分に対して『美しい』(ナルシストか?)」だの「キセキの力を授かった(実際は研究の末に模倣された)」だののセリフがID-F86による強がりにしか聞こえないが… 小説版では普通に洗脳されて現在に至ったようで(上記で言えば3番目)、しかも人語に関しては洗脳とか関係なく最初から喋れることも判明した(*3)。 このため、原作フィギュアの説明文が小説版においてはよくわからないことになってしまっている。 どのみち、ただ一つだけハッキリと言えるのは、 カービィに語った思想も言動も全て「レオン」のものではなかったということである。 余談 前述の通りフォルガトゥン・ランドの戦闘前ムービーでは目覚めて早々、カービィ達による突然のお祝いカービィダンスに戸惑いつつも 途中からノリノリになって自身も決めポーズする というお茶目っぷりを見せてくれる。まさか表向きの元黒幕がダンスに加わると思わなかったプレイヤーもいたことだろう。思わず笑ってしまう迷シーンなだけに、その直後の展開の無情さが余計に引き立つところではあるが……。 アニヲタWikiを たばねる強き者、Wiki籠もり。 冥殿の 手ごまとなり、生きがい として、記事や 項目たちを 追記・修正し続ける。 中でも 最大のミッションは、最近できたばかりとなった 最新作の記事… 『星のカービィ ディスカバリー』の 充実であった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボスでもあり、ある意味キャロライン以上にヒロインもやってる。 -- 名無しさん (2022-04-07 00 26 18) ボス、そこは項目作成をキャロラインさんに譲って差し上げましょうよ… -- 名無しさん (2022-04-07 00 51 45) 「ニャウ~としか言えないキャロル」何か可愛い -- 名無しさん (2022-04-07 01 20 29) 「眠りにつかされてる自分も美しいんだあああ」とか「自分が旧人類にキセキの力を授けたんだあああ(実際は奪われたも同然)」とかID-F86の精一杯の強がりが見え隠れする戦闘前の台詞群好きだよ -- 名無しさん (2022-04-07 09 18 19) 侵略しに来たら捕縛されて延々と見世物にされて最後は放置されたって顛末考えると自演して自分を褒めさせてるあたりがその・・・ -- 名無しさん (2022-04-07 12 15 47) まさかのヒロインポジ… -- 名無しさん (2022-04-07 16 33 49) かみつき突進攻撃の前にカチカチと歯を鳴らすのは獅子舞から来ている…ってのは流石にないか。 -- 名無しさん (2022-04-07 18 16 20) ゲロォォォ -- ゲロビーム言わない (2022-04-07 18 49 47) 新世界のデデデ枠(洗脳的な意味で) -- 名無しさん (2022-04-08 00 17 18) 立ち位置やクリア後の役回りはハイネス様のそれだったな -- 名無しさん (2022-04-08 00 43 55) カービィダンスにノッてくるシーンで本来は良いヤツであることがプレイヤー目線ではっきりするから、クスッとする迷シーンでありながら重要な描写でもあるよね -- 名無しさん (2022-04-08 00 47 15) あと何年かしてスタアラみたいなゲームが出たらキャロルと一緒にドリームフレンズとして出てほしい -- 名無しさん (2022-04-08 17 47 38) 真にカリスマが凄かったのは侵略種では決してなく、操られている側の獣王の方なんだと最後に見せつけてくれる。 -- 名無しさん (2022-04-09 02 02 07) 初見時、レオン自体の強さもあって噛みつきとゲロビがマジで怖かった -- 名無しさん (2022-04-09 05 57 54) 洗脳されてたのもあるけど元々旧文明に触れるとかで言語能力の素質も持ってそう -- 名無しさん (2022-04-11 14 42 56) 最終的にダンスにノリノリ+相棒のキャロルのステージがサーカスという事から察するに、サーカスの猛獣、あるいはその子孫の出身とかなんだろうな。顔の傷(?)もピエロのペイントのようにも見える事だし -- 名無しさん (2022-04-11 14 59 09) 前座なのにハルトマンやハイネスと違って登場が遅すぎるせいで裏モードやってないと影が薄い奴 -- 名無しさん (2022-04-12 19 03 48) 前鬼「憑依獣・・・?だが憑依の実が見当たらないぞ?まあいい。小明、鬼神召還だ!」役小明「前鬼召還 ヴァジュラ・オン・アーク!」 -- 名無しさん (2022-04-21 23 34 42) セクトニアやハルトマンのような悲惨な最期があっただけにハイネス同様最後は救われて本当に良かった..... -- 名無しさん (2022-05-01 10 23 19) つまりレオン側も実際には「ガウガウ」としか喋らない感じかな -- 名無しさん (2022-05-18 11 57 15) キャロルの理解できない言語というのは単に思想云々が理解出来ないという意味かもしれない。 -- 名無しさん (2024-01-18 13 22 36) 名前 コメント
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【名前】 シーレオン 【読み方】 しーれおん 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【初登場話】 epic19「ゴセイナイトは許さない」 【分類】 ゴセイマシン 【出力】 300万馬力 【合体】 ゴセイグランドグランドゴセイグレート 【所有者】 ゴセイナイト 【詳細】 シーレオンヘッダーが実体化した青いライオン型ゴセイマシン。 サモンカードによって召喚されたナイトブラザーの片割れ、クルーズ客船をコピーし実体化した。 水中戦を得意とし、バランス感覚に優れる。 いかなる激流にも抵抗を受けず、海上を突き進める。 ゴセイグランドの右脚の部分を担当し、グランドゴセイグレートの右腕の部分を構成している。
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前|ストレス解消バニラ開拓者プレイレポ③ VSカエサル この世界で最後の戦いであろうコイツとの戦い。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0045.jpg) カエサルは技術的にも酷く遅れており、火薬を研究し終わったペルシャと比べるとローマは斧と長弓ぐらいしかいない。鉄器は開発しているがプラエトリアンがいない。おそらく鉄がないため、プラエトリアンが生産出来なかったと思える。 しかし、石炭は大量にある。 1806年ローマに宣戦布告。 ガレオン船を2手に分かれて上下上陸作戦を開始 まぁ、そんなことしなくても開拓者だから大丈夫なんですけども 1808年ローマとクーマイを攻略 2つの聖都を入手 ヒンドゥーとユダヤの聖都の癖に一つも金のなる建物がなかった。 1810年 ラヴェンナ攻略 破壊。 1816年アンティウム攻略 1820年ピサ攻略 1822年ネアポリス攻略 ローマ滅亡 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0047.jpg)制圧した都市に文化網を広げるため、前もってテーベでシスティナ礼拝堂を生産していたので、1822年完成#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0049.jpg) 偉大なハゲ5人目。 アポロ神殿とストーヘンジのせいだろう。 1826年ハゲを生贄にしてイスラム教創始。今頃!? 世界制覇とまとめ イスラム教を創始して数十ターン後 世界制覇クリア達成 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0051.jpg)開拓者クリア。やったね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0058.jpg)これが世界最後の変わり果てた世界である。 最初は完全にネタレポにしようとして、核兵器で世界滅亡計画を立てていたが 本来の目的であるストレス解消が目的だったのでやめました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Civ4ScreenShot0056.jpg)今回の結果。蛮族の結果とスコアが9784 開拓者なので、そんなもんだろう。 今回の反省は、まったく計画的のない領土拡張と適当な生産である。(他にもたくさんあるけど気にしない) 開拓者だから助かったものの、皇子以降は死ぬだろう。 それにAIにはハンデがついており、全然軍軍拡してこないし、技術にもハンデがついており、 1800年にやっとペルシャが火薬を見つけたぐらいである。 もう正直開拓者ほどやる気のないプレイはやりなくないと思った。 次はまだ皇子をクリアできてないんで、そのプレイレポでも出せたらいいなー、と思っています。 次回『ストレス発症バニラ皇子プレイ』 それでは皆さん!さようならーノ あと最後に・・・ 適当すぎてごめんね!許してちょうだい! コメント 要望、感想などありましたらどうぞ。 他のプレイレポのクオリティやら姿勢やらを考えるとね・・・ -- このレポに関しては上げる前にもうちょっと推敲してもらいたかったが、とりあえず非難する時に「需要が無い」って言うのは辞めような。そんな事言ってたら誰もレポを上げなくなるぞ? -- レポの敷居を下げたって意味なら功労者だろうね。なんかコンセプトなり、独自性なり、くだらないネタなりが1個でもあれば讃えられただろうに。 -- これだけフルボッコだと敷居あがったんじゃないか -- お前らつめてえなおいw -- 単純に厨くさいのが問題かと。需要うんぬんの問題じゃない。 -- 需要は出してみないと分からないからね。俺は新たな試みのアイデアがわいたぞ。 -- 最近他のレポの質が高かったからな… ネタあり戦術ありユーモアありで -- どうせならAIはチーム組ませて1vs2vs2vs2vs3とかでやってもよかったかもな -- 厨臭さとコンセプトの欠如、フォローのしようがない。 -- 名前
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基本情報 血統情報兄弟 産駒 スピードシンボリ産駒で唯一の種牡馬入りを果たしたのが母ティアパールの芦毛馬レオンハートである。仕上がりがやや遅く3歳3月からゆっくりと始動、しかし調教でガレさせてしまうミスもあり陣営は方針を変更、4歳まではじっくりと体作りに専念させた。 4歳の春は連勝しオープン直前まで勝ち上がったものの惜しいところで本賞金を重ねられず、実力がありながらもオープン入りは12月となっていた。しかしそこから本領を発揮し、冬のGIII3戦を一着2回二着1回で賞金を稼ぎ、春は目黒記念に挑戦、馬群をすり抜け優勝しGII馬となった。秋口以降も活躍し重賞5勝、見事種牡馬登録を勝ち取った。 基本情報 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] l |_! lヽ ハ i、 ! ! l-‐ェ!;ト ヽ l ´! l ` l 「(;;;)ヽ、__、 レ'´l /l、 l ! /l l__,,,rタ"゙、;!)、__! /ノ 〉、 l l / lヽ! _ _ l;/´ ! 、 l ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ | l 、 レ,二二ェ! /i l __ l / / ヽ、 `ー-―-' ,ィ' !\ l (ヽ r‐ 、 レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ !  ̄ レ;'´ | (,ゝ、 \ ヽ l、 /| _,,.-/´ ;; .,,,-! ヽ、 ヽ、 | | ! l / 斤'"〇 /´ ,;; ''" _,l_ ヽ ヽ/ l | l /; l、」_,,/ '' ゙;;/ ヽ、 〉 `ヽ l/ /!,r''´!/ / ';,/"゙''' ;,,,,;;'' \ / ,! / l ,;; |l /`'';, ,, / ,;;''"゙'' l / 生産年 1988 毛色 芦毛 馬場適正 芝 スピード ■□□□ パワー ■■■□ 距離適正 1500-2600 勝負根性 ■■■□ 瞬発力 ■■■□ 柔軟性 ■■■■ 精神力 ■■■■ 賢さ ■■■□ 健康 ■■■■ 脚質 差し 気性 普通 成長型 晩成 特性 主な勝ち鞍 中京記念ダービー卿CT目黒記念アルゼンチン共和国杯 血統情報 父スピードシンボリ 母ティアパール 母父ダンサーズイメージ ロイヤルチャージャー(ハイペリオン)×ネイティブダンサー(ブランドフォード) 兄弟 ホワイトスノー 父シアトルスルー 白毛 ラインアクター 父スポーツシンボリ レオンハート 父スポーツシンボリ 産駒 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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ナポレオン・フォン・ナポリタン・ナポレーノ ケットシー? 男性 ??歳 紳士 CV 緑川光 生い立ち シャルルの名家ナポレーノ家の長男として生まれる。 幼い頃からナポレーノ流棘珠武術を教え込まれる。 また、代々ヴァイス系術の使い手を輩出しており、ナポレオンもその一人。 妹が居る。という裏設定がある。 能力 前衛と言う名の芸術。 ヴァイス系魔法。
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ドスガレオス 体力 怒り時 村長クエスト 640~1,120 攻撃力 +50% 集会所ノーマル 1,600~2,080 防御力 ±0% 集会所ハード 1,760~2,240 スピード +10% 集会所G級 1,760~2,400 訓練所 480 トレジャー - 各種効果 各種耐性 閃光玉 ✕ 毒 100/50/300(120) 音爆弾 〇 麻痺 150/50/350(15秒) 落とし穴 ✕ 睡眠 110/25/210(40秒) 罠肉 ✕ ◆音爆弾使用にて地上に引きずり出せる タル爆弾・鉄鋼榴弾でも可 ★耐性:耐性値/上昇値/最大耐性(総ダメージor時間) 部位破壊 対象部位 備考 - 肉質 部位 斬 打 弾 火 水 雷 龍 怯み 頭 40 50 60 0 10 15 5 100 首 110 100 150 0 10 15 5 80 背中 100 90 150 0 12 20 5 150 腹 120 130 100 0 15 15 5 尻尾 60 50 60 0 10 10 5 100 翼 40 50 40 0 10 10 5 100 脚 35 30 35 0 15 10 5 170 ★斬~龍:ダメージ倍率 (%) ★怯み:ダメージ値 剥ぎ取り 素材名 村長クエノーマル ハード G級 砂竜の鱗 38% 45% - 砂竜のヒレ 32% 45% - 魚竜のキモ 15% 8% 3% 魚竜の牙 15% 2% 2% 砂竜の上鱗 - - 30% 砂竜の背ビレ - - 25% 砂竜の桃ヒレ - - 20% 砂竜の紫鱗 - - 20% 出現クエスト【村】 備考 村★3緊急 大地を泳ぐモンスター - 出現クエスト【集会所ノーマル】 備考 集★1 ゲネポスたちの親玉 - 集★2 大地を泳ぐモンスター - 出現クエスト【集会所ハード】 備考 集★4 砂漠・素材採集ツアー - 集★4 砂の海を泳ぐ者 - 出現クエスト【集会所G級】 備考 集★6 砂漠・素材採集ツアー - 集★6 地中からの刺客 - 集★7 2つの砂影 - 出現クエスト【配信クエスト】 備考 EQ★3 砂まみれの一日 非メイン モンスター情報一覧へ戻る
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レオン編 ※以下私的見解によるものであり、これが正しいとは限りません。 レオン ハンドガンの弾 不要 ※1発でよろけさせることができない為。 ショットガンの弾 40発 アサルトライフルの弾 120発 ライフルの弾 60発 マグナムの弾 80~160発 リモコン爆弾 0~5個 焼夷弾 5個 ハーブ 16~17個 救急スプレー 3~6個 ヘレナ ハンドガンの弾 不要 ※1発でよろけさせることができない為。 ショットガンの弾 40発 ハイドラの弾 0~30発程度 アサルトライフルの弾 120発 ライフルの弾 60発 マグナムの弾 80~160発 リモコン爆弾 0~5個 焼夷弾 5個 ハーブ 16~17個 救急スプレー 3~6個 ※1人でもクリア可能ではあるが、不安がある人はジョインを期待しながら進めるといいだろう。 ※なるべく弾を使わないで進みたい場合はカウンターを積極的にやるかアサルトライフル1発でよろけさせて特殊攻撃するとよい。 Chapter1 1-2 大学 構内のゾンビは極力アサルトライフルか体術で倒す。 1-2 大学 構内~パトカーまでのゾンビはうまくかわすこと。 1-3 地下道~駅構内のゾンビは電車で倒すと楽。但し、ゾンビ犬C3匹はライフルで安全に倒すとよいだろう。 1-4 市街地の前半は走り抜ける。シュリーカー登場以降倒しつつ進むこと。 1-5 ガンショップの周囲のゾンビはアサルトライフル約3~5発で倒せる。 Chapter2 2-1 バス開始時、すばやく武器を変更しないとならない。(ハンドガンの弾がない前提で) 2-2 森林墓地は走り抜けて教会前まで行くと弾を節約できる。 2-3 大聖堂のレポティッツァは早めに倒すか周りのゾンビを全て片づけてからゆっくり倒すかしかない。特に飛びかかりとマシンガンには注意。 2-4 地下研究室のゾンビは極力無視して走り抜けること。但し、仕掛けを動かす場面の敵は倒さなければ× Chapter3 3-2 カタコンベのクランクを手に入れる場面。L1を押しながらの取得は不可。(記憶違いじゃなければしながらでも取得できたのだが、修正されたっぽい?) 3-3 地下奈落洞窟 ウーパー1匹目は足場を変えれば襲われずに倒せる。但し、周りのゾンビ(酸発射君)には注意。 Chapter4 4-1 飛行機内パイプを回し終えたらLスティックを右か左斜めに傾けておくとよい。あとは連打勝負。 4-3 市場のラスラパンネは倒さずスルーしつつ鍵を集める。 4-4 メディカルリサーチセンターでの爆弾は弾き返す方が吉。その際、内部の箱は破壊しない方が楽である。 Chapter4で手に入れられる救急スプレーは全部で5個。 Chapter5 気合いあるのみ!
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赤羅「それは僕が人間工学の発達した世界と科学技術が発達した世界の技術を合わせた物だ、名前は「MS-1」意思を持った機械だ」 葵「止めた方がよくないですか?」 剛「どいてろ‼‼飛技」 飛嵐斬‼‼ 剛「特殊膜‼?」 遼「あの怪物、一人ずつ消す気だな、最初が香奈とは・・・どうにかして突破するぞ」 潤「必要無い、そうだよな」 カイザー「ああ、大丈夫だ」 葵「悠長な事言ってる場合ですか‼?」 新次「考えてみろ、あの怪物を仕留めるチャンスだぞ?」 遼「やられちゃ意味無いでしょ」 怪物「ブオーーーー‼‼」 キン‼‼ 赤羅「なぜ・・・」 香奈「兄ちゃん・・??」 幻次「やあ香奈、元気そうで何より・・・」 隼人「この時代の幻次‼」 幻次「ちょっと待ってて下さいね、2秒ほど」 修羅・閃光‼‼ ザクククク‼‼ ドサ 赤羅「貴様・・・牢獄にいたんじゃ・・・第一その中に入るだと・・・?どうやって・・・」 幻次「カイザーさんに入れて頂きました、どうも」 カイザー「まあその隙間に入るには幻術師じゃないと出来ないからな」 幻次「さあ、始めましょう、宴を‼」 新次「まず幹部を片さないとな」 幻次「そうだ、せっかく会えましたし・・・マックさん、入れ替えて頂けます?」 マック「いいのか?お前の方が戦えるんじゃ」 幻次「隼人さんや皆様がこの時代を体験しているのに私だけ体験できないのは残念ですし・・・」 マック「分かった‼」 ボン‼・・・モヤモヤモヤ・・・ 隼人「幻次、事情は後だ、とりあえず行くぞ」 幻次「分かってますよ、今意識の中に何か伝言が届きました、事情把握完了、行きますか、舞えロール」 隼人「・・・コウモリ‼‼?」 幻次「ほう可愛い・・・」 遼「相変わらずお前の趣味はよく分からん・・・」 香奈「このグローブ使って‼」 幻次「これですか・・・少々お借りします‼」 ピュオーーーーーーーーーーーーーー‼‼‼‼‼ 赤羅「怪鳥・・・?軽くガレオン船一隻分あるな・・・」 マック「よく分からないけど、空想上の生き物「ロック鳥」だよ、隼人君のフェニックスと似たような種だね」 幻次「ほう、この姿、サイズ、声、生命力・・・パーフェクト‼素晴らしい・・・」 カチャ 隼人「槍にくっ付いた‼?」 遼「もはや槍じゃなくて羽が付いた不気味なステッキみたいだな」 幻次「幻覚、格闘、これは全て最強ですね」 マック「正直脅されて幻次君のは物凄い強化しちゃったからね」 幻次「さあ、始めましょう」 新次「聞け‼恐らくだが赤羅に対抗できるのは隼人と幻次を始めとする十年前の連中だ、いいか、全力で援護しろ‼」 潤「いいだろう」 夏樹「おう‼」 剛「しゃーない、ボス取るのは譲ってやるわ‼‼」 赤羅「さあ、中盤戦の始まりだ‼」 隼人「行くぞ‼」 ジェット・フェニックス・ストーム‼‼ 衝撃拍手波‼‼‼‼ 幻次「行きます‼‼」 修羅・乱舞‼‼ カイザー「単純に杖がでかいし大きさも違うから結構な威力なんじゃないか?」 赤羅「邪魔だ‼」 超次元拍手祭‼‼‼ マック「聞いてくれ‼タイムトラベルには時間制限がある‼正直余裕だと思っていたんだけど隼人君はあと30分位しか無い‼」 隼人「やべえ‼俺の事なんだけど頼む‼急いでくれ」 恭介「よし‼コルル‼」 空中影縛り‼‼ 赤羅「ぬぐ・・・手足を・・・」 隼人「みんな力を貸してくれ‼‼」 光「しゃーない貸してやる‼‼ラン‼‼」 ファイア・ドラゴン・ライフル‼‼‼ 葵「勿論協力させて下さい‼‼ネロ‼‼」 新次「ティラノサウルス‼‼?葵の白豹が‼‼?」 恐竜ミドル・アロー‼‼ 遼「主役を引き立たせるなら惜しまないぜ‼‼獅乃‼‼スロットルXだ‼‼」 夏樹「白龍‼?」 白獣弾‼‼‼ 赤羅「な・・・」 ズドーーーーーーーーーーーーン‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 新次「どうなった・・・?」 剛「幹部たちは何とか片付いたぜ・・・」 潤「御苦労、まあ五剣豪のうち四人がいれば余裕か」 翼&剛&竜馬&ドレーク「まあ単に俺のおかげだな♪」 翼「ほとんど僕だったでしょう‼?」 剛「あん?俺だろうがどう見ても‼」 竜馬「俺のおかげに決まってんじゃね?」 ドレーク「俺がいなければ勝てていないんだぞ?」 夏樹「それよりあっちどうなった・・・?」 瞬介「煙が晴れるぞ」
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ネソス島実験ドーム ~構造β-07~ 拠点制圧戦専用 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西・EUSTベース前方) プラントB(?) プラントC(?) プラントD(?) プラントE(東・GRFベース前方) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 セルという六角形の壁で地形が構成されており、設定としては自由に配置できる。もちろんプレイヤーが操作する事はできない。 プラントが5つあり、立体的な構造のためにコア凸を見落としやすい。 全体図 公式サイトでマップを見ることができる。 設置施設一覧 プラント5ヵ所。 プラントA EUST側の最終防衛ライン。 プラントB プラントC プラントD プラントE GRF側の最終防衛ライン。 リペアポッド プラント?と?に1箇所ずつ。 ベース内。 -Gターレット プラント?と?に1箇所ずつ、?と?を狙える位置に1箇所設置されている。 もちろんプラントは複雑な構造なので、敵機が物陰に隠れて占拠すると全く役に立たない。 カタパルト 各ベース内に?基ずつ。プラント?・?そばに1基、プラント?・?そばに2基ずつ。 リフト ?基。 自動砲台 両陣営共に、ベース内上層足場に全方位からコアを囲む配置で?基設置されている。 そのうちの2基は上層側のベース入口にとても近く、簡単に破壊可能である。 他に、ベース前で迎撃する砲台が、両陣営?基ずつ設置されている。 レーダー施設 2基。両軍ベース内の後方に1基ずつ。 戦術 マップ自体の幅は狭いが通路や階が非常に多く、奇襲が通りやすい。奇襲にばかり気を取られるとプラントが落とされやすくなるので注意。 非常に複雑な構造なので個人演習で地形の確認をした方がいいかもしれない。 プラントごとのコメント プラントA(西・EUSTベース前方) プラントB(?) プラントC(?) プラントD(?) プラントE(東・GRFベース前方) 西・EUST戦術 東・GRF戦術
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登録日:2010/08/25(水) 02 51 52 更新日:2024/04/26 Fri 17 28 29NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 352 40族 RSE かくれんぼ へんげんじざい へんしょく みえないなにかがいるようだ イカサマ カクレオン カメレオン ステルス デボンスコープを体験できる項目 トリック ノーマル ポケダンでは→ 最強 ←かつ入手難易度も最強 ポケットモンスター ポケモン ポケモン解説項目 保護色 兄弟 変幻自在 変色 店主 清水理沙 無進化ポケモン 特性を相手に逆利用されやすい 秀逸な項目 第三世代 読みにくい項目 透明 みえない なにかが いるようだ デボンスコープを つかいますか? →はい いいえ 体の色を自在に変えることで周りの景色に溶けこむことができる。お腹のギザギザ模様だけは変えられない。 ポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 全国図鑑No.352 分類 いろへんげポケモン 英語名 Kecleon 高さ 1.0m 重さ 22.0kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ ノーマル 特性 へんしょく(攻撃技を受けるとその技のタイプに変わる) 隠れ特性 へんげんじざい(出した技のタイプに変わる) ・種族値 HP 60 攻撃 90 防御 70 特攻 60 特防 120 素早さ 40 合計 440 努力値 特防+1 二足歩行のカメレオンのような姿をしたポケモン。 自身の体の色を自由自在に変えて景色に溶け込む能力を持ち、その能力を使って虫等の獲物に気付かれずに近づいてその長い舌で捕食する。 しかしお腹のギザギザ模様だけは消すことは出来ない。 w ... また驚いた時や感情の変化でも色が変わる時がある。 ちなみにRS発売の前からその存在が発表されていたポケモンである。 ・ゲームでのカクレオン ヒワマキジムの入り口の前や120番道路の橋の等を姿を消しながら塞いでいる前作のウソッキー・カビゴンポジションのポケモン。 彼がいる限りストーリーを進める事が出来ない迷惑な存在だが、120番道路にいるダイゴから貰った「デボンスコープ」を使う事により姿を表し戦闘することにより退かせる事が出来る。 また118番道路~123番道路の草むらでも低確率で出現する事がある。 昔はその特性から「めざめるパワー」のタイプ判定によく使われていたが、DPtからは別に「めざめるパワー」のタイプを教えてくれる人物が登場したため価値が激減した。 まぁ今でもアンノーンの厳選には便利だが…うん、どうでもいいね。 リメイクのORASは「エピソードデルタ」クリア後にトクサネ宇宙センターの宇宙服のコーナーにカクレオンが隠れている。 この個体は隠れ特性「へんげんじざい」を持っているため、必ず捕まえておこう。 ・対戦でのカクレオン 高い特防を持ち、攻撃もそこそこだがそれ以外の能力は低めで特に素早さはかなり鈍足。 その高い特防により特殊受けとして期待出来るが、良くも悪くも最大の個性である特性「へんしょく」によりかなり癖の強いポケモンとなっている。 その「へんしょく」を逆に相手に利用され弱点を突かれやすいのが大きな欠点。 具体的にはユキノオーの草技→氷技のループ、スターミー・ランターンの水技→電気技のループ等。またドラゴンにはドラゴン技だけで弱点がループするのも非常に厳しい。 また、鈍足な為に攻撃前にタイプを変えられやすく、一致技の威力が安定しないのも地味な欠点。その為無理にノーマル技を覚える必要は薄い。 しかし逆に言えば同じ攻撃技を連続でしか出せないポケモン相手には強いという事であり、こだわりスカーフ持ち(ドラゴンタイプ等を除く)や攻撃技が少ない耐久型のポケモンにはとても有利。非常に相手を選ぶ存在と言える。 逆にそのデメリットを利用して「スキルスワップ」を使い、特性「へんしょく」を相手に渡し「シャドークロー」でループを狙う型が一般的。 タイプ変化により相手もタイプ一致の火力も削る事が出来る。 しかしもともと攻撃の数値がそこまで高く無いのもあり、「シャドークロー」で弱点を突いても火力不足な事や、そもそも「シャドークロー」まで持っていける暇があるのかという根本的な欠点があるので微妙かもしれない。 覚える技はノーマルタイプだけあり豊富。 特に補助技は「いやなおと」「マジックコート」「ステルスロック」「トリック「でんじは」「トリックルーム」「かなしばり」等かなりトリッキー。 特性と合わせて有効活用したいところ。 地味ながら「スキルスワップ」を使う事で本来毒にならない鋼・毒タイプを猛毒状態に出来る可能性を持つ。エンニュートでおkとか言わない。 XYからはイメージにぴったりかつ強力な「へんげんじざい」を隠れ特性で得た。 高速紙耐久アタッカーであるゲッコウガのイメージが強い特性だが、こちらは耐久力、特に特防が平均以上で、「じこさいせい」を覚えられるため耐久型でいくべきだろう。 XY環境では教え技が使えなくなるものの、対戦ではこの特性がメジャー。 「かげうち」と「ふいうち」を使うだけで一貫した弱点を持たなくなりつつ、着実にダメージを重ねられる。 「イカサマ」で火力アップを狙う事も可能。余ったスペースには「でんじは」どくどく「じこさいせい」のどれかを入れたい。 ダブルバトルでは「スキルスワップ」で味方に「へんげんじざい」を渡せる唯一の存在でもある。 BDSPではゲッコウガ(と、同効果特性のエースバーン)がいないため、カクレオンが唯一の「へんげんじざい」使いとなる。 また、新たに「みきり」を習得したため先制でかくとうタイプにも変化できるようになった。 しかし種族値的な厳しさは相変わらずであり、第八世代の慣例に漏れず「どくどく」が没収されてしまった点も痛い。 ……と、カクレオンの採用意義の根幹を支えていた「へんげんじざい」だが、 なんとSVからはこの効果が大幅に弱体化し、場に出る度に最初の1回でしかタイプ変化が起こらなくなってしまった。 完全にゲッコウガとエースバーンのとばっちりである。 本作では新たにマスカーニャも「へんげんじざい」を取得してるが、この3体は全て速攻アタッカー型なのに対し、カクレオンは上記の通りトリッキーに立ち回るポケモンであるため、 SVには未登場ではあるものの、今後復活した際には厳しい立ち回りが予想される。 ・ポケダンでのカクレオン シリーズを通して2人でアイテムショップの店主をしており片方は色違い(本編の色違いとは異なり全身が薄紫色)。 またダンジョン内でもアイテム屋の店主として登場する。 恐らくポケモン本編よりも輝いていると思われるポケモン。 あの不思議のダンジョンシリーズの店主だけありその能力値は下手なボスモンスターよりも高い…というか探検隊に至ってはカンストしており、更に倍速移動まで出来る。 普段は何もしない限り怖くないが、やはり不思議のダンジョンシリーズの恒例として泥棒をしたり攻撃を加えたりすると怒って襲いかかってくる恐怖のカメレオン。 彼から逃げる事はほぼ不可能である。また店主として以外は一切登場しない。…と思いきや救助隊DXの幸せの塔では通常出現する。流石にステータスは普通だが。 店主ながら仲間にする事が可能だが、『救助隊』ではリーダーが「ともだちリボン」を装備し、なおかつレベル90以上という条件を満たして倒すというめんどくさい条件。しかも0.1%という超低確率。 本編とはうって変わり廃人レベルの難易度である。ジラーチの願い事で入手するほうが多分楽。 その分仲間になれば非常に頼もしく、レベル1ダンジョンでも最高レベルの強さを誇るまさに最強の店主である。 余談だが、仲間に加えて話しかけると関西弁でしゃべる。 『探検隊』では入手難易度が更に引き上げられ、リーダーがかしこさ「しゃこうか」を習得、レベル99以上、「おうごんかめん」(とある裏ダンジョンの最奥部でしか入手出来ない)を装備するという条件を満たしながら倒して初めて0.1%というやはり超低確率で仲間になる。 前作とはうって変わりレベル1時の能力値はHP含め全て1、レベルアップも文字通り桁が違う遅さ、レベル30までステータスは上昇しないという仕様に変更されたためにレベル1ダンジョンでの使い勝手は大きく落ちた。というかまともに使える性能ではない。 ・ポケモンGOでのカクレオン 2023年1月、ハリマロンのコミュニティ・デイ後に突如としてサプライズ実装。 第三世代の頃さながらに特殊な出現条件となっており、 稀に透明化した状態でポケストップに張り付いているのだが、これを回そうとすると変化を解いてマップ上に現れるという演出となる。 なお透明化中でもお腹の模様でバレバレなのは相変わらず。 ちなみに、本作において最後に実装されたホウエン地方のポケモンである。 2019年8月にジラーチが実装されてホウエン図鑑はリーチがかかった状態となっていたが、 実にそれから約3年半が経ってからようやくコンプリートが可能となった。 本作に特性は存在しないものの技方面がトリッキーであり、 ノーマルアタックが「したでなめる」か「ふいうち」で、スペシャルアタックは本編でもよく使われる「かげうち」と「イカサマ」、 弱点を突きに来たかくとうタイプへ打てる「つばめがえし」、そして「かえんほうしゃ」「れいとうビーム」「かみなり」の三色技という変幻自在っぷり。 種族値もスーパーリーグ基準で見ればそこそこ高めであり、相手からすれば何をしてくるか分からないカクレオンはかなりのプレッシャーとなるだろう。 問題は出現率の低さから来る入手・強化難度の高さか……。 なお正式実装時期は上記の通りだが、それ以前でもメルタンのサプライズイベント時(2018年9月)に一部のユーザーからカクレオンの目撃報告があった。 詳細は割愛するが、これはデータが更新されないままサーバーへ接続してしまったユーザーに発生したバグである。 追記・修正は姿を消してからお願いします。 △メニュー 項目変更 とうめいに なっていた ポケモンの すがたが まるわかりだ! ポケモンは おどろいて おそいかかってきた! 体の色を自在に変えることで周りの景色に溶けこむことができる。お腹のギザギザ模様だけは変えられない。 ポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 全国図鑑No.352 分類 いろへんげポケモン 英語名 Kecleon 高さ 1.0m 重さ 22.0kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ ノーマル 特性 へんしょく(攻撃技を受けるとその技のタイプに変わる) 隠れ特性 へんげんじざい(出した技のタイプに変わる) 種族値 HP 60 攻撃 90 防御 70 特攻 60 特防 120 素早さ 40 合計 440 努力値 特防+1 二足歩行のカメレオンのような姿をしたポケモン。 自身の体の色を自由自在に変えて景色に溶け込む能力を持ち、その能力を使って虫等の獲物に気付かれずに近づいてその長い舌で捕食する。 しかしお腹のギザギザ模様だけは消すことは出来ない。 w ... また驚いた時や感情の変化でも色が変わる時がある。 ちなみにRS発売の前からその存在が発表されていたポケモンである。 ■ゲームでのカクレオン ヒワマキジムの入り口の前や120番道路の橋の等を姿を消しながら塞いでいる前作のウソッキーやカビゴンポジションに相当するポケモン。 彼がいる限りストーリーを進める事が出来ない迷惑な存在だが、120番道路にいるダイゴから貰った「デボンスコープ」を使う事により姿を表し、戦闘することにより退かせる事が出来る。 また118番道路~123番道路の草むらでも低確率で出現する事がある。 昔はその特性から「めざめるパワー」のタイプ判定によく使われていたが、DPtからは別に「めざめるパワー」のタイプを教えてくれる人物が登場したため価値が激減した。 まぁ今でもアンノーンの厳選には便利だが…うん、どうでもいいね。 リメイクのORASではフエンタウンの女湯にも♀固定で出現する。男主人公だと捕まえに行くのが気まずい また、「エピソードデルタ」クリア後にトクサネ宇宙センターの宇宙服のコーナーにカクレオンが隠れている。 この個体は隠れ特性「へんげんじざい」を持っているため、必ず捕まえておこう。 ■対戦でのカクレオン 高い特防を持ち、攻撃もそこそこだがそれ以外の能力は低めで特に素早さはかなり鈍足。 その高い特防により特殊受けとして期待出来るが、良くも悪くも最大の個性である特性「へんしょく」によりかなり癖の強いポケモンとなっている。 その「へんしょく」を逆に相手に利用され弱点を突かれやすいのが大きな欠点。 具体的にはユキノオーの草技→氷技のループ、スターミー・ランターンの水技→電気技のループ等。 またドラゴンにはドラゴン技だけで弱点がループするのも非常に厳しい。 また、鈍足な為に攻撃前にタイプを変えられやすく、一致技の威力が安定しないのも地味な欠点。その為無理にノーマル技を覚える必要は薄い。 しかし逆に言えば同じ攻撃技を連続でしか出せないポケモン相手には強いという事であり、こだわりスカーフ持ち(ドラゴンタイプ等を除く)や攻撃技が少ない耐久型のポケモンにはとても有利。非常に相手を選ぶ存在と言える。 逆にそのデメリットを利用して「スキルスワップ」を使い、特性「へんしょく」を相手に渡し「シャドークロー」でループを狙う型が一般的。 タイプ変化により相手もタイプ一致の火力も削る事が出来る。 しかしもともと攻撃の数値がそこまで高く無いのもあり、「シャドークロー」で弱点を突いても火力不足な事や、そもそも「シャドークロー」まで持っていける暇があるのかという根本的な欠点があるので微妙かもしれない。 覚える技はノーマルタイプだけあり豊富。 特に補助技は「いやなおと」「マジックコート」「ステルスロック」「トリック「でんじは」「トリックルーム」「かなしばり」等かなりトリッキー。 特性と合わせて有効活用したいところ。 地味ながら「スキルスワップ」を使う事で本来毒にならない鋼・毒タイプを猛毒状態に出来る可能性を持つ。エンニュートでおkとか言わない。 XYからはイメージにぴったりかつ強力な「へんげんじざい」を隠れ特性で得た。 高速紙耐久アタッカーであるゲッコウガのイメージが強い特性だが、こちらは耐久力、特に特防が平均以上で、「じこさいせい」を覚えられるため耐久型でいくべきだろう。 XY環境では教え技が使えなくなるものの、対戦ではこの特性がメジャー。 「かげうち」と「ふいうち」を使うだけで一貫した弱点を持たなくなりつつ、着実にダメージを重ねられる。 「イカサマ」で火力アップを狙う事も可能。余ったスペースには「でんじは」どくどく「じこさいせい」のどれかを入れたい。 ダブルバトルでは「スキルスワップ」で味方に「へんげんじざい」を渡せる唯一の存在でもある。 BDSPではゲッコウガ(と、同効果特性のエースバーン)がいないため、カクレオンが唯一の「へんげんじざい」使いとなる。 また、新たに「みきり」を習得したため先制でかくとうタイプにも変化できるようになった。 しかし種族値的な厳しさは相変わらずであり、第八世代の慣例に漏れず「どくどく」が没収されてしまった点も痛い。 ……と、カクレオンの採用意義の根幹を支えていた「へんげんじざい」だが、 なんとSVからはこの効果が大幅に弱体化し、場に出る度に最初の1回でしかタイプ変化が起こらなくなってしまった。 本作では新たにマスカーニャも「へんげんじざい」を取得してるが、この3体は全て速攻アタッカー型なのに対し、カクレオンは上記の通りトリッキーに立ち回るポケモンであるためかなり痛い。 完全にゲッコウガとエースバーンのとばっちりなのだが、いない間にこんな事になっているとはカクレオンも思うまい…… ■ポケダンでのカクレオン シリーズを通して2人でアイテムショップの店主をしており片方は色違い(本編の色違いとは異なり全身が薄紫色)。 またダンジョン内でもアイテム屋の店主として登場する。 恐らくポケモン本編よりも輝いていると思われるポケモン。 あの不思議のダンジョンシリーズの店主だけありその能力値は下手なボスモンスターよりも高い…というか探検隊に至ってはカンストしており、更に倍速移動まで出来る。 普段は何もしない限り怖くないが、やはり不思議のダンジョンシリーズの恒例として泥棒をしたり攻撃を加えたりすると怒って襲いかかってくる恐怖のカメレオン。 彼から逃げる事はほぼ不可能である。ポケダンは泥棒の難易度が不思議のダンジョンシリーズの中でもぶっちぎりで低いのは置いておこう。 また店主として以外は一切登場しない。…と思いきや救助隊DXの幸せの塔では通常出現する。流石にステータスは普通だが。 店主ながら仲間にする事が可能だが、『救助隊』ではリーダーが「ともだちリボン」を装備し、なおかつレベル90以上という条件を満たして倒すというめんどくさい条件。しかも0.1%という超低確率。 本編とはうって変わり廃人レベルの難易度である。ジラーチの願い事で入手するほうが多分楽。 その分仲間になれば非常に頼もしく、レベル1ダンジョンでも最高レベルの強さを誇るまさに最強の店主である。 余談だが、仲間に加えて話しかけると関西弁でしゃべる。 『探検隊』では入手難易度が更に引き上げられ、リーダーがかしこさ「しゃこうか」を習得、レベル99以上、「おうごんかめん」(とある裏ダンジョンの最奥部でしか入手出来ない)を装備するという条件を満たしながら倒して初めて0.1%というやはり超低確率で仲間になる。 前作とはうって変わりレベル1時の能力値はHP含め全て1、レベルアップも文字通り桁が違う遅さ、レベル30までステータスは上昇しないという仕様に変更されたためにレベル1ダンジョンでの使い勝手は大きく落ちた。というかまともに使える性能ではない。 ■ポケモンGOでのカクレオン 2023年1月、ハリマロンのコミュニティ・デイ後に突如としてサプライズ実装。 第三世代の頃さながらに特殊な出現条件となっており、 稀に透明化した状態でポケストップに張り付いているのだが、これを回そうとすると変化を解いてマップ上に現れるという演出となる。 なお透明化中でもお腹の模様でバレバレなのは相変わらず。 ちなみに、本作において最後に実装されたホウエン地方のポケモンである。 2019年8月にジラーチが実装されてホウエン図鑑はリーチがかかった状態となっていたが、 実にそれから約3年半が経ってからようやくコンプリートが可能となった。 本作に特性は存在しないものの技方面がトリッキーであり、 ノーマルアタックが「したでなめる」か「ふいうち」で、スペシャルアタックは本編でもよく使われる「かげうち」と「イカサマ」、 弱点を突きに来たかくとうタイプへ打てる「つばめがえし」、そして「かえんほうしゃ」「れいとうビーム」「かみなり」の三色技という変幻自在っぷり。 種族値もスーパーリーグ基準で見ればそこそこ高めであり、相手からすれば何をしてくるか分からないカクレオンはかなりのプレッシャーとなるだろう。 問題は出現率の低さから来る入手・強化難度の高さか……。 なお正式実装時期は上記の通りだが、それ以前でもメルタンのサプライズイベント時(2018年9月)に一部のユーザーからカクレオンの目撃報告があった。 詳細は割愛するが、これはデータが更新されないままサーバーへ接続してしまったユーザーに発生したバグである。 追記・修正は姿を現してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いや、なにか書いてくれよ -- 名無しさん (2014-01-24 17 27 51) ↑デボンスコープを使うんだ、ちゃんと書いてある -- 名無しさん (2014-01-24 17 32 13) ポケモンらしい秀逸なネーミング。 -- 名無しさん (2014-01-24 17 56 17) ケータイからじゃ『はい』が選択できないからどうしたらいいの -- 名無しさん (2014-01-24 17 58 43) 反転必須項目は携帯スマホじゃ見るの面倒なのが難点だな -- 名無しさん (2014-01-24 19 32 39) 以前のように他のブラウザを跨がせて見るのはNG? -- 名無しさん (2014-01-24 20 09 56) スマホならすべて選択→貼り付けで見れる まあめんどいけど秀逸 -- 名無しさん (2014-01-24 20 28 29) テキストコピーでみれた -- 名無しさん (2014-01-24 22 09 58) 実に秀逸な項目だった。 -- 名無しさん (2014-02-20 14 21 04) 図鑑No.352  分類 いろへんげポケモン  高さ 1.0m  重さ 22.0kg タイプ ノーマル  特性 へんしょく(攻撃技を受けるとその技のタイプに変わる) ・種族値  HP60  攻撃90  防御70  特攻60  特防120  素早40 -- 名無しさん (2014-04-06 01 38 58) 何気に変幻自在を持つ -- 名無しさん (2014-04-08 20 15 53) 体験版でダイゴさんの家の前で姿を消して居座ってた -- 名無しさん (2014-10-17 12 08 06) 昔ははいからのブラウザリンクで見られたんだかなぁ -- 名無しさん (2014-10-17 12 46 35) 項目の特徴を捉えてるのはいいけど...。 -- 名無しさん (2015-05-01 00 06 11) 鈍足だけどふいうち、かげうち、フェイントと先制技が多くタイプ相性も変化するから上手い人が使用すると割と強い。 -- 名無しさん (2015-12-07 15 54 06) 見るのめんどくせぇ -- 名無しさん (2016-08-25 19 07 04) ポケダンで店主として登場するのにはびっくりしたよ。てっきり保護色を生かしてシャドーやエーテルデビルのポジになるかと思ってたのに -- 名無しさん (2017-03-25 09 21 52) ポケモンGOに未だ出られないのは何かあるんだろうか -- 名無しさん (2019-05-04 12 09 55) どっかの作品からポケダンで泥棒すると階段に3体湧くようになって泥棒が割に合わなくなった -- 名無しさん (2021-11-07 20 25 24) 初出が金銀でも違和感無いデザイン -- 名無しさん (2022-05-25 06 37 50) ↑わかる -- 名無しさん (2022-08-05 15 44 58) 悲報 ウサギやカエルが暴れすぎたせいか、へんげんじざいが弱体化。元より玄人向けなへんげんじざいつかいだったけど、これもうガチで使われなくなりますね… -- 名無しさん (2022-11-20 03 00 05) ようやくポケモンGOに参戦か・・・長かったな -- 名無しさん (2023-01-07 23 16 05) 名前 コメント